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Oculus发布了新版本的“软件开发工具包”(sdk),并在左手柄上添加了一个介绍enter按钮的帮助文档,这在以前的oculus手柄上是不存在的。

新版SDK推出 Oculus Touch最终设计浮出水面

带有动作捕捉功能的Oculus控制器正在开发中,预计将在今年第四季度的某个时候与与之兼容的酷玩游戏一起发布。但是目前,很难知道视觉触觉的最终形式会是什么样子。

新版SDK推出 Oculus Touch最终设计浮出水面

最新的oculus pc sdk刚刚发布,两个最突出的特性似乎与oculus的运动捕捉系统有关。

新版SDK推出 Oculus Touch最终设计浮出水面

第一个突出的特点是,关于上面提到的新按钮“输入”的新帮助文件只在左手柄中可用。这在oculus sdk的任何早期版本中都没有出现,它也被认为是oculus手柄的最终设计。同时,这也意味着oculus光学跟踪设备可能是有线的。

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根据帮助文件的内容,这个新的“输入”按钮的功能类似于xbox one的无线控制器上的“启动”,它也与rift的其他标准输入设备一致。

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另一个亮点是增加了全新的触觉反馈。这种新类型的触觉反馈被称为缓冲触觉,并且技术文件显示这种新类型的触觉反馈被添加以支持几种新的触觉交互。

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目前,oculus sdk支持两种触觉交互:缓冲和非缓冲。前者具有3.125毫秒(320赫兹)的快速反馈速度,在一些细微处理中表现出色。后者用于完成一些简单的交互,采样频率相对较低,间隔约为33毫秒(30hz)。

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不久前,oculus首席执行官布兰登·伊里贝(brendan iribe)在一次谈话中表示,今年内将向合作伙伴交付5000套oculus手柄开发套件(SDKs)。

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来源:罗盘报中文网

标题:新版SDK推出 Oculus Touch最终设计浮出水面

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