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网络虚拟现实技术可以为开发者降低虚拟现实内容的开发成本,使企业家和开发者开发更加方便。

听说百度在忙着搞VR浏览器 我们聊出了这些货

本文经虚拟价值理论(微信号:虚拟价值)授权,由我黑马出版。

说到虚拟现实体验,我们会想到三个头和各种虚拟现实眼镜以及一体机带来的感受。

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但是我们似乎没有想到有一天,我们真的可以在虚拟世界中浏览网页、观看视频、聊天和玩游戏。会是什么样的感觉?

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最近,百度推出了虚拟现实浏览器。它能解决哪些痛点?

它在未来会实现到什么程度?

网络虚拟现实技术令人讨厌吗?

百度虚拟现实浏览器项目负责人伊万独家分享:当你提到百度虚拟现实浏览器和网络虚拟现实技术时,你在说什么?

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得知我们是虚拟现实浏览器后,很多人过来问:你为什么想成为虚拟现实浏览器?

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事实上,答案很简单,基于两个初衷。

首先,从用户层面考虑。

无论是在虚拟现实还是移动领域,当用户寻找游戏或应用程序时,有两种不同的使用方案:

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●去商店或下载本地应用程序;在官方网站上;

●这在移动领域很常见,但在虚拟现实领域很少见,也就是说,直接通过网页打开网络游戏或应用,而不下载本地应用。

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我们认为,在当前的虚拟现实环境下,本地应用程序必须有自己的生存空.

但是浏览器,尤其是基于网络虚拟现实技术的浏览器,更适合用户在虚拟现实环境中浏览网页、观看视频甚至玩一些虚拟现实游戏。

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此外,虚拟现实浏览器降低了用户的使用成本。

如果用户想要获得良好的虚拟现实体验,这意味着他必须花很多钱来购买设备和内容。

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虚拟现实浏览器允许用户体验一些轻量级虚拟现实内容,同时降低使用成本。

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其次,从开发人员的角度考虑。

对于开发者来说,在目前的环境下,基于虚拟现实浏览器开发游戏更加方便。

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网络虚拟现实技术可以为开发者降低虚拟现实内容的开发成本,使企业家和开发者开发更加方便。

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经过几个月的发展,我有了一些经验,这可能会给做同样发展的朋友一些启示。

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1.vr浏览器和vr内容聚合平台有什么不同?

在这方面,我们认为有三点不同:

首先,虚拟现实浏览器是基于浏览器基因的。

经过对浏览器内核的改造和优化,支持整个网络中的2d和3d虚拟现实网页体验。

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换句话说,在虚拟现实浏览器中,不仅有传统的二维网页,还有三维和虚拟现实网页,所有这些网页都可以在虚拟现实浏览器中进行全景体验。

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其次,基于搜索技术,将虚拟现实网站、影视、图片和直播功能进行了整合。

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●如现场直播

目前,整个网络的顶级直播内容正在聚集。目前,直播内容是2d的,在vr环境下播放。未来,我们还将提供真实的vr直播和真实的3d直播。

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●电影和电视大片

这里的电影和电视大片都是基于虚拟现实浏览器的,用户可以在虚拟现实浏览器中观看这些电影。

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第三,基于百度的人工智能技术,用户可以在虚拟现实浏览器中进行语音交互和语音搜索,基于虚拟现实技术的交互模式,如手势,将在未来逐步增加。

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困难在于如何使互动更加自然。

2.虚拟现实浏览器解决了什么问题?

我们有一个三步走的目标。

第一步是解决缺乏虚拟现实内容的问题

目前,有些人把虚拟现实环境中二维和三维网页的渲染理解为二维和三维网页的虚拟现实。这种理解没有错,但这不是我们的最终目标,只是第一步。

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为了解决虚拟现实行业内容短缺的问题,我们现在将普通的二维和三维网页,如直播和传统视频,引入到虚拟现实环境中。

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我们希望在未来,网络虚拟现实技术将被用来降低开发人员的成本,使更多有创造力的开发人员能够进入虚拟现实领域,补充虚拟现实内容中的不足。

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第二步是解决开发人员难以在web端开发的问题

接下来,我们需要解决这个问题,并帮助开发人员使用网络虚拟现实进行内容开发。

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就像现在的虚拟现实浏览器一样,用户可以访问很多国内主流热门网站,但对我们来说,处理制作过程需要很大的努力。

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这是因为目前网络虚拟现实技术的标准化还不统一,还在进行中。

因此,有些网站是通过非标准界面实现的,这给我们或其他开发者使用网络虚拟现实技术开发或展示带来了很大的困难。

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为了解决这个问题,我们应该提供一系列的解决方案,从web vr标准的api接口,到javascript开发框架,开发的调试工具和云,从而降低使用技术的门槛。

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当一切都标准化,开发工具变得成熟时,开发人员可以完全专注于内容本身。

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届时,我们还将推出一个基于网络虚拟现实的开发平台,这将为开发者更快地开发虚拟现实内容提供一套完整的解决方案,此事也正在逐步进行。

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第三步是解决用户体验问题

目前,为了解决虚拟现实行业内容缺乏的问题,我们将二维和三维网页放在虚拟现实环境下进行浏览,但是用户体验仍然停留在平面上。

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因此,在下一步,我们希望用户可以打开普通的网页,这可以不同于传统的个人电脑和虚拟现实环境中的移动体验。

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这是什么意思?

我们可以考虑在vr环境下开发普通的3d 2d网页,在3D 空.中显示更丰富的网页

未来,结合语音和手势的交互,用户将在3D网页下获得比现实世界更有趣的体验。

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3.虚拟现实浏览器基于什么技术?

基于虚拟现实浏览器,总结了五项核心技术。

首先,3d渲染技术

众所周知,虚拟现实和三维渲染是不可分割的。vr浏览器与其他传统应用程序的最大区别在于,由于3d环境下web视频帧的高速渲染,需要解决整个浏览器渲染内核的优化问题。

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二、网络虚拟现实技术

网络虚拟现实技术包括:

●网络虚拟现实应用编程接口技术接口的标准化和实现;

●javascript开发框架及其兼容性;

●渲染二维和三维网页本身;(价值细菌提醒:指普通视频网页渲染,如2d、3d)

●使用非标准网络虚拟现实界面显示网页的通用性和兼容性。

●在技术层面,我们不断创新,不断解决遇到的问题。

三、传统的虚拟现实视频回放技术

包括全景和3d视频解码、渲染和云加速。

第四,语音和手势识别技术

这一点主要是用来建立一个创新的虚拟现实互动系统。目前,我们的虚拟现实浏览器已经为用户提供了语音交互,将来还会有基于虚拟现实技术的交互方式,比如手势。

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第五,广义vr sdk

提供一个通用的vr sdk来兼容主流的vr驱动程序,这样它可以更快地移植到不同的系统和模型中。

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4.网络虚拟现实技术标准化仍面临哪些挑战?

基于我们的担忧,我认为网络虚拟现实技术仍然面临三大挑战:

Web vr api接口标准化,这也是核心点

网络虚拟现实应用编程接口需要提供虚拟现实输入和输出的标准接口,还需要考虑在未来场景中扩展接口的知识,比如人工智能。

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支持虚拟现实内容开发的Javascript开发框架

众所周知,h5 api的接口是不够的,开发人员需要javascript开发框架来更方便地开发。据我们所知,目前国外的js框架主要是一个框架和三个. js,今后我们将有选择地对它们进行兼容和优化。

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具有虚拟现实功能的新css还很遥远。

它仍处于非常早期的讨论阶段。这一块将来形成后,效果会非常明显,无论是对于网页的布局还是对于网络游戏的开发效率。

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5.常见的问题是什么?

我在这里分享三点:

首先是浏览器内核(这也是最困难的一点)

众所周知,浏览器的核心在于渲染内核。

如何在虚拟现实环境中显示渲染内核绘制的关键帧,我们在渲染系统上进行了很大的改造和优化。在这方面,我们以前遇到过很多困难,比如绘画和展示。我们也是研究安卓系统底层代码和开发绘图加速技术的团队,解决了三维场景中网络视频帧的高速绘制问题。

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其次,网站技术没有统一的标准

如前所述,国内一些网站使用的技术种类很多,没有统一的标准。

因此,当我们开发时,我们必须采用不同的解决方案来提高效果。

希望在未来,标准的网络虚拟现实技术和解决方案能够不断得到推广,使国内外的开发者能够降低他们的开发成本。

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第三,虚拟现实环境中的交互能力低

这也是一个常见的问题。目前,虚拟现实环境中的交互大多是通过显示来实现的,使用起来比较困难,不够直观。

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这一部分主要是与百度输入法团队和百度深度学习研究所合作开发云、语音、手势等创新互动手段。

来源:罗盘报中文网

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