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这是一年中的双11,当玩家在双11购物中挣扎着抽取一点游戏消费预算时,暴雪为他们完美地解决了这个问题——魔兽世界官方宣布了对魔兽世界兄弟插件的处罚公告,在这个插件处罚中只有120,000个国家服务帐户被禁止。

《魔兽世界》开启“玩家清除计划”  腾讯网易重走“任天堂模式”

无法密封论坛和开启客户服务。有一段时间,封闭的玩家充满了悲伤。据有关媒体报道,仅停办国服的数量就高达12.9万个战网、47万个账号和200万个游戏人物。如果被禁的200万个游戏角色发生在国家队的其他游戏中,可以说是弄巧成拙。如果被禁止的数字是真的,网易魔兽世界无疑将面临今年最大的危机,而暴雪证实了许多玩家在国家服务中取消点数卡的预测——暴雪正在开启“玩家清算计划”。

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“魔兽世界”国家服务是“紧急疏散”

魔兽世界国家服务已经运营了11年,完成了网易拓展版图的伟大使命,开始进入游戏运营的最后阶段。观赏性逐渐跟不上新一代游戏,世界视野过大,地图拷贝淘汰率高,核心玩家逐渐流失,新一代玩家不足。面对运营成本和收益之间的权衡,下半年魔兽世界国家服务的改革可谓大刀阔斧:

《魔兽世界》开启“玩家清除计划”  腾讯网易重走“任天堂模式”

第一刀:取消点卡,截肢,延年益寿。魔兽世界已经运行了11年,游戏中有大量的休闲玩家,他们中的大多数都拥有不止一个账户。然而,根据张贴在Post Bar上的休闲玩家,这些账户的在线时间可能达不到月卡设定的3小时,这占用了大量的服务器资源,但是没有贡献足够的收入。运营商运营成本的比重正在逐渐增加。大多数免费和受欢迎的网络游戏最终将面临这样的问题:账户基数太大,但收入却在下降。网易的“断肢终身”战略已经说服了大量的休闲玩家和非活跃玩家,留住了高粘度的核心玩家,减轻了服务器运行的压力。月卡已经成为减肥魔兽的“保证工资”。

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第二把刀:7.0新的资料片“军团再来”被更新以撤回核心玩家。如果取消该卡也让很多挥杆玩家犹豫充值,新资料片的更新将会打消这些玩家的疑虑。由于资料片的出版,魔兽世界在世界各地的民族服饰都有所恢复。一张感情用事的牌在及时取消了点数后会减缓玩家的损失,并且会在游戏继续暴露的同时吸引许多老玩家和新玩家加入。基于高密度核心玩家的玩家扩张也迎来了魔兽世界的第二个春天。

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第三把刀:关闭数十万个账户,攻击工作室。在解决了操作问题后,暴雪的下一个目标是解决工作室和插件。众所周知,插件和工作室将伴随每个游戏的生命历程。不仅仅是魔兽,传奇,dnf,包括传奇联盟,已经被插件毒害了很长时间。lol国家服务之所以划分许多服务器,很大程度上是为了减少插件保持计算空.的活跃高峰的服务器压力在外挂刷级的外挂工作室里,每台小服务器可以同时挂5000个lol游戏账号和挂机升级,这在很长一段时间内占用了一半以上的服务器资源,迫使腾讯减少了全级游戏账号的体验。第三把刀切断了插件和工作室,减轻了服务器的压力,平衡了游戏中的经济系统,顺便解决了玩家的游戏体验。

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在取消了算牌和禁止作弊账户后,国家级服务魔兽世界完成了从大量玩家中净化核心玩家的任务,服务器资源也减少了。然而,曾经支持魔兽世界国家服务的巨大人力和物力资源正在从这个付费游戏中撤出。

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收购游戏取代了传统的终端游戏

《魔兽世界》在游戏结束游戏爆发期间占据了暴雪一半的市场,但是后来暴雪停止销售其他的时间付费游戏,因为与新的买断和买入模式相比,时间付费游戏很难管理并且收入微薄。网易从付费游戏起家,基本上放弃了继续开发付费游戏,选择将幻想系列转移到手机端,并尝试推出一个独立的手机游戏分销平台“优品威”,专注于手机领域的口碑。但我不得不继续在电脑游戏上吃《西游记》系列的旧书,而暴雪系列游戏仍然占据了网易旅程的一半。

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与第一季度相比,网易2016年第二季度的收入增加了约10亿元,其中1月份售出的近300万份《看先锋》为q2贡献了保守估计的6.8亿元。在游戏销售一空后,《看先锋》继续推出限量版皮肤,以奥运主题和万圣节主题作为持续的黄金吸引力。

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传统买断游戏的缺点是,经过半年的销售,销量迅速下降,所以只能依靠dlc再次销售。阀门创始人庞在《cs:走向世界》中拓展了“收购”的概念,即“收购+买入”。自暗黑破坏神3以来,暴雪已经逐渐掌握了收购和买入的常规。有了新的英雄和新的皮肤,《看先锋》已经成为cs:go的高端版本。

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游戏机和个人电脑中的买断游戏诞生于任天堂模式,有其天然的优势。先付费的“门票”模式很大程度上排除了非人民币玩家。在销售的前三个月里填写投资并不难,不管投资的规模有多大,只要游戏新颖或制作精良。服务器体积小,易于操作和管理,随后的销售、dlc和内部购买将继续带来利润。

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基于对游戏质量的信任,玩家在游戏更新迭代中选择自然流向新作品,并通过病毒式的口碑传播吸引新玩家加入,开始良性循环,最终形成具有品牌吸引力的公司知识产权和系列产品。

《魔兽世界》开启“玩家清除计划”  腾讯网易重走“任天堂模式”

与暴雪不同的是,近两年来,国内大部分游戏厂商都组织了团队来分手机游戏的奖金,而终端游戏的发展几乎停滞不前,以至于大型游戏代理公司腾讯面临着网易打出看先锋和魔兽7.0两张好牌时没有游戏代理的局面。然而,反应迅速的腾讯主动更新了tgp2.0平台,并以蒸汽平台为例销售单机游戏。《饥荒》400,000的销量表明国内玩家逐渐接受买断游戏。

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随着第三季度游戏公司统计数据的发布,游戏行业只剩下腾讯、网易等公司的说法十分猖獗。网易和腾讯对未来有不同的想法。前者坚持与暴雪合作,并开始在移动端开发独立游戏,而后者则参与独立代理和平台发布。

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任天堂的野心早在playstation时代就破灭了,但通过硬件平台推广和分销高质量游戏并获取利润的营销模式仍在继续。如果dota2和csgo被认为是steam的第一款游戏,那么steam就是一家“虚拟主机公司”,它不卖硬件,但通过游戏质量赢得玩家。网易和腾讯开始分别在移动和个人电脑平台上探索任天堂和steam模式,收购系统探索时代已经到来。

来源:罗盘报中文网

标题:《魔兽世界》开启“玩家清除计划” 腾讯网易重走“任天堂模式”

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