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玩家和游戏从业者已经清楚地注意到,自今年9月以来,ios列表已经急剧变化,网易的四款手机游戏占据了列表的主导地位;腾讯的十大游戏排行榜只是王者的荣耀,几款手机游戏已经跌落到第二梯队。这让业内人士猜测:腾讯的全明星团队受挫了,精品3.0战略失败了。

腾讯手游全明星阵容受挫?苹果TOP10榜单仅存《王者荣耀》

在ios排行榜上,只有一款腾讯手机游戏在王者荣耀中

此外,今年以来,腾讯的手机游戏形态在其他方面也出现了不同的情况。同时,伟哥分析了这些表现和腾讯的手机游戏策略。

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性能1:手机游戏发布的数量直线下降。排名并不乐观

在今年年初举行的2016腾讯互动娱乐年会上,腾讯游戏副总裁曾刘明正式发布了“手机游戏精品3.0战略”,并表示腾讯今年将推出30多款新手机游戏。然而,自2016年以来,已经过去了四分之三。截至新闻发布时,腾讯发布的ios游戏只有20款,比去年同期的30款减少了三分之一。这份名单的排名并不乐观。

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这种情况自2015年以来就一直存在。2015年第一季度,腾讯在年会上宣布了60个优秀的手机游戏计划。然而,纵观2015年全年,腾讯实际上只在ios上推出了34款游戏。显然,从去年开始,腾讯作为一个拥有大量用户的大渠道,已经意识到游戏数量对销量的增益效应会随着手机游戏市场的发展而逐渐减弱。

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性能2:新旧游戏没有关联

看看腾讯最近发布的手机游戏,自8月初发布手机版《龙宇·载湉》以来,腾讯已有近两个月没有发布手机游戏了。9月,它只在ios上发布了四个表情符号和一个微型扑克游戏。网易是全年游戏发布水平最高的竞争对手,它与众不同。

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从2015年到2016年,腾讯游戏中发布的手机游戏产品数量没有增加,而是减少了,从2015年的3款减少到2016年的2款。相反,渴望通过拳头产品获得用户的网易拥有越来越多的手机游戏。在9月初发布《殷》之后,网易的攻势势不可挡。虽然排在前排的“王者荣耀”继续发挥其实力,但腾讯显然没有料到几款旗舰产品的受欢迎程度会下降得如此之快,而且没有新游戏,手机游戏阵营也不会有起色。

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表演3:主要的明星游戏失败了。2015年7月底,腾讯在其平台成立两周年之际提出了“追求质量而非数量”的游戏计划,并表示将开始调整大幅减少游戏数量的策略,重点关注精品游戏。因此,边肖列出了2016年前8个月ios的月度销售排名。

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根据统计机构newzoo的统计,2015年,前20款游戏占中国ios游戏总收入的74.2%,而前10款游戏保守估计占近50%。排名靠前的位置对游戏公司的手机游戏总收入有很大的影响。

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数据显示,腾讯ios排名前十的游戏数量在第一季度和第二季度均有所增加,并在第二季度达到峰值,这与腾讯上半年财务报告(腾讯第一季度和第二季度)公布的手机游戏收入趋势基本一致。财务报告显示,腾讯第一季度手机游戏收入约为75亿元,占腾讯游戏总收入的43.9%;第二季度,手机游戏收入为96亿元,约占游戏总收入的48%。自6月份以来,这一数字大幅下降,几款腾讯手机游戏被挤出榜单,这将对腾讯第三季度的手机游戏总收入产生巨大影响。

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根据app annie的数据,从2016年到现在,以腾讯为代表的几款大型ip游戏,如龙珠游戏、传奇游戏和智龙迷失城,都经历了热度或适应度的快速下降。

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“龙珠中庭”的销售趋势

米尔传奇的销售趋势

“智龙米成”的销售趋势

以上三款腾讯代理游戏在运行中都存在不同程度的问题。“龙珠中庭”在2016年运营的七个月中一直在稳步下降。根据这一趋势,一个著名的ip杰作将很快下降到100;另一家代理商“和平号传奇”,在去年5月排名前20名,但自6月以来,销售数据直线下降。在此期间,腾讯正尽一切努力推广手机游戏,如《剑侠情缘》。新游戏的推广显然对同期其他游戏产生了一定的影响;在日本,三年来吸引了无数黄金的“智龙失落之城”已经在中国市场严重水土不服,从未进入前200名。

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与腾讯自主开发的游戏相比,腾讯几款代理游戏的销量都有不同程度的下降。除了主游戏《王者的荣耀》,另一款主代理游戏《剑客之恋》的表现也很不稳定,甚至在不久的将来跌出前十名。

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《剑侠情缘》的销售趋势

圈兄弟分析

过去两年,渠道在游戏推广中发挥了重要作用,腾讯的主要策略是获取用户。微信、qq和Appbao还没有找到竞争对手,但腾讯自主开发的产品并不比网易强。结合腾讯的分销情况,不难看出腾讯的游戏收入很大一部分依赖于代理商,渠道基因非常突出。与网易20个游戏工作室的R&D规模相比,腾讯5个工作室的输出能力显然不足以支撑整个游戏部门的游戏R&D水平。

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随着分销渠道的扩大,玩家不再依赖某个渠道来获取游戏,这在一定程度上转移了腾讯用户的注意力。近年来,大量的网站、开发者和有用户的软件应用已经开始涉足手机游戏的发行。渠道已经不仅仅是指传统的第三方应用商店,所有能够聚集玩家和流量的方式都已经成为一个渠道。

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2016年上半年,腾讯凭借《王者的荣耀》、《和平号传奇》、《火影忍者》和《国家战机战》等多部力作的成功,一度占据ios榜单前十名。然而,从今年下半年开始,腾讯的手机游戏继续火爆,游戏变化放缓。网易的“尹”等游戏公司准确发布拳头游戏,逐渐占据腾讯的重要位置。

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根据以上信息,腾讯的渠道基因越来越无法成为推动腾讯手机游戏成长的关键因素。根据韩国媒体12日报道的最新消息,韩国出版商nexon计划在2016年推出7款基于pc游戏ip的手机游戏作品,包括冒险岛和dnf(地下城与勇士)3d手机版。在中国,腾讯将负责发布2d版的dnf。没有高质量自主开发产品支持的“手机游戏精品3.0战略”,代理就成了确保利润的生命线。

来源:罗盘报中文网

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