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中国欢乐2016(2016中国国际数字互动娱乐展)作为游戏行业的一项重大活动,一直是游戏精品和游戏硬件的博览会。诞生于2016年泛娱乐浪潮中的中国欢乐2016受到了前所未有的关注。虚拟现实和增强现实是最先进的游戏技术,缺一不可。电子竞技展示作为中国欢乐的传统保留项目,自然再次成为人们关注的焦点。让专业玩家和电子竞技爱好者期待新的电子竞技展示。

电竞显示器十年三部曲 ChinaJoy后还会有什么

从7月26日在华中科技大学光谷体育馆举行的三星传奇联盟外卡大赛决赛到今年7月28日的中国欢乐2016,三星、明基、aoc等电子竞技老手推出了自己的新型电子竞技显示器,今年夏天电子竞技显示器的竞争达到了白热化的阶段。

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经过十年的三部曲,电子竞技展示的曲折演进历程

虽然早在2003年,国家体育总局就将电子竞技列为99项体育赛事之一,但中国电子竞技展示的历史很可能从2005年开始。

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在2005年电子竞技开始的时候,中国所有的电子竞技大师都只能用crt显示器玩游戏,这可以说是电子竞技显示器的第一阶段,我们可以称之为一首歌。

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当时,阴极射线管显示器的缺点是显而易见的,如笨重的问题没有提到,如大辐射和严重闪烁的问题是众多的。长时间使用后,电子竞技运动员会因为强烈的辐射和激烈的电子竞技打斗而脸红,在这种环境下他们的眼睛也会受到损伤。玩了几个小时后,很容易出现眼睛酸痛和呆滞。

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阴极射线管显示器充满缺陷,然后电子竞技液晶显示器诞生了。这可以看作是电子竞技展示发展的两个阶段。

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液晶电子竞技显示器已经经历了ccfl背光和led背光的阶段,其视觉体验越来越好。越来越多的普通玩家也愿意使用液晶显示器来满足他们的视觉舒适度。然而,即使如此,由于液晶显示器的成像原理不同于传统的crt显示器,其响应速度和刷新率都低于crt显示器,在高速图像中容易产生拖尾现象,最高刷新率往往只提供给60hz,这在动态图像的清晰度和流畅性方面稍差。在每一秒都很重要的电子竞技中,伟大的神仍然喜欢忍受身体上的痛苦,仍然喜欢crt显示器。没错,尽管液晶显示器从2005年就已经诞生了,甚至在2010年前后,一些专业玩家仍然会选择crt显示器。

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当然,随着技术的发展,电子竞技液晶显示器将液晶显示器的响应时间缩短到1毫秒(传统液晶显示器为5-16毫秒),将显示带宽的刷新率提高到144赫兹(传统液晶显示器仅为60赫兹),逐渐满足了电子竞技玩家的需求,使画面的清晰度和流畅性达到了基本可用水平。从那以后,它一直能够保持“动态刷新率”,游戏显示“fps”和显卡“垂直同步”,各种制造商也做出了很多技术改进。在显示器上每秒显示120帧(120fps)的标准一直在不断提高。2014年,刷新率为144赫兹(144fps),而今天,2016年,电子竞技显示器的刷新率甚至达到了200赫兹

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可以说,电子竞技展示三部曲的第三阶段是144hz刷新率概念提出后的时代。

对于电子竞技职业选手来说,100fps几乎不能被视为一致性,120fps几乎不能通过,只有当fps值达到144时,我们才能真正摆脱这种不一致性。现阶段,几家主流的电子竞技显示器制造商已经基本达到了这个标准,电子竞技显示器的行业标准也随着技术的成熟而真正固定下来。此时,电子竞技展示行业可以被视为真正走上了正轨。此后,各种技巧基本上都是在144fps的基础和标准上发展起来的。

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成百上千的学校争抢着玩花样,各种新技术让这个行业繁荣起来

如上所述,在144fps的行业基本标准逐步确立后,电子竞技显示行业开始了对炫目技术的大探索。曲面屏幕、g-sync和freesync图像显示、智能色温和色彩亮度级别,这些令人眼花缭乱的技术基本上是围绕顶级电子竞技运动员的需求定制的。

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说到弧形电子竞技显示器,那就是三星。在推出cf391和cf591这两款低端曲面显示器后,三星在7月26日举行的传奇联盟(League of Legends)外卡比赛决赛中推出了cfg70和cf791,这两款产品是专为电子竞技设计的。基本标准如1毫秒响应时间和144赫兹高刷新率无需讨论。弧形电子竞技显示器的真正优势在于它符合人体工程学的观点,更符合人眼的生理结构,并能使电子竞技运动员在长期对抗中缓解视觉疲劳。

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电子竞技显示巨头通常使用G-sync和freesync图像调整技术来处理图像撕裂。当显卡的性能高于显示器的工作频率时,游戏画面很容易被撕破,否则画面会被延迟。这种形象缺陷对于顶尖的电子竞技运动员来说几乎是无法忍受的,这可能会直接影响到比赛的表现。g-sync和freesync图像显示技术通过特殊芯片调整它们之间的匹配,使图像能够实现平滑过渡。

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智能色温色亮度级是电子竞技显示中一项更重要的技术。因为在高强度的电子竞技比赛中,显示器的屏幕颜色很容易影响运动员的表现。以cf枪战为例,每张地图和场景的颜色对比是不同的。在沙漠中,照片的颜色很容易曝光过度而刺眼。在城堡里,画面的颜色太暗,玩家无法在黑暗中找到狙击手。情况正是如此。过去,成熟的玩家会在游戏开始前通过闪光灯和烟幕弹来测试画面和调整显示器的颜色,但是调整工作太重了。作为显示技术的顶级制造商,三星为电子竞技模型引入了新的“阴影平衡”技术,这为游戏画面的表现力增加了锦上添花。特殊的算法技巧可以在游戏中突出对比度不足的场景,同时在突出的细节处保持曝光水平。

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除了在屏幕技术方面所做的努力,游戏氛围灯和耳机扣等细节在近年来生产的电子竞技显示器上层出不穷。虽然这些小花边的功能在技术上没有大的突破,但可以看出电子竞技展示的竞争正在逐步向细节推进。更有趣的是,优派、aoc、华硕等厂商甚至开发了玩家视觉模式,提供更大更突出的电子竞技视觉,只是为了提高玩家玩游戏的乐趣。(我不知道它是不是开着的,但也要跪下)

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中国快运参与竞争后,该行业会有什么样的招数

总的来说,整个电子竞技展示产业的进步在这2-3年内基本完成。从某种意义上说,甚至可以说,过去两三年的进步几乎已经走过了过去十年的历程。这与以王思聪校长为代表的国内电子体校的推广不无关系。可以说,电子竞技展示的进步几乎是由于电子竞技产业的大趋势。

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可以肯定的是,未来电子竞技展示产业的竞争将上升到产业整合和生态合作的层面。虽然纯粹的技术竞争很重要,它也将是未来市场结构中的一个重要环节,但在一系列环节中的综合竞争,如技术、内容、知识产权、营销和线下深度垂直整合,才能真正影响市场。

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1.配合重大电气竞赛

事实上,当你去见各种电子竞技显示器制造商时,他们几乎都不遗余力地与各种比赛和团队合作,打造自己的酷形象。BenQ依靠gambit benq,lol众神团队和游戏评论的美女主播,一年到头吸引着市场。三星常年赞助诸如dota2亚洲邀请赛、腾讯游戏新年游戏(tgc)、全国电子竞技公开赛(neso)和电子竞技比赛(cig)等赛事。在7月26日的电子体育产品发布会上,三星甚至转移到了传奇联盟中中韩对抗的会场。这些厂商之所以在这些比赛中慷慨解囊,正是因为每场比赛带来的聚焦效果是无与伦比的,而电子竞技玩家和现场的震撼效果可以驱使御宅族甚至整个市场认可他们。

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2.携手网吧实现频道下沉

所谓的深度线下整合将更多地扩展到渠道层面。一方面,电子竞技展示通过电子商务平台出售给电子竞技玩家,另一方面,它们直接通过网吧大量运送。今天,越来越多的年轻人去网吧,不是因为他们缺少电脑,而是因为他们想和朋友一起享受电子竞技的乐趣。因此,显示器制造商和网吧之间的合作已经成为一个非常重要的环节。几乎每一个电子竞技展示巨头都在争夺网吧的资源。截至8月份,三星已与中国15家电子竞技馆和2500家网吧建立了合作关系,这使得三星几乎不可能与感冒程度较高的国际大公司建立联系。另一方面,其他国内巨头,如明基,与上海东方网等公共互联网接入渠道的运营商合并,将这些渠道沉入各种网吧等场所。

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3.继续在产品层面创新

在市场层面上,无论做得多好,产品总是第一位的。对于这群电子竞技运动员来说,竞争的目标总是更高、更快、更强。电子运动显示器在过去10年的发展经验几乎解释了一个事实——永远不会有完美的产品,产品只会不断地在这群敏锐的体验者手中提出新的需求。

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作者:几度深,微信:852405518,微信公众号“几度深”,请保留版权内容。

来源:罗盘报中文网

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