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Oculus connect开发者大会是虚拟现实领域的一个重要事件。在今天的开幕致辞中,oculus宣布了一系列新举措,包括硬件、软件和内容。让我们看看会议的重要信息。

Oculus开发者大会汇总:都说Vive贵 现在Rift更贵了

Oculus touch于12月上市,售价199美元。Oculus Touch是oculus rift的动作捕捉手柄,用于空定位系统。它以前一直在开发中,所以当裂谷被释放时就被包括在内了。在这次会议上,oculus宣布touch将于12月6日上市,定价199美元,计划于10月10日开业。

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199美元加上599美元的头盔价格,一套价格已经与htc vive的799美元进行了比较。然而,如果你想要一个像vive这样的房间级别的跟踪系统,你必须再花79美元购买第三个传感器配件,所以整套设备的价格接近880美元,超过了vive的价格。

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Oculus触摸手柄还将与两个游戏捆绑在一起:vr运动挑战和未说出口。

此外,rift还增加了一个入耳式耳机,可以取代头盔附带的耳机,价格为49美元。

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Oculus固件升级,gtx 960也可以运行

尽管全套头戴式产品的价格变得比vive更贵,但oculus在其他地方降低了虚拟现实的门槛。在这次会议上,oculus首席执行官布兰登伊里贝宣布,裂谷对电脑性能的最低要求已经降低,现在设备较低的电脑也可以运行。

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以前,oculus rift对pc性能的最低要求是gtx 970和i5处理器,但现在它们分别降低到960和i3-6100/amd fx4350。以前,最小的计算机需要1000美元,但现在这种配置需要500美元。

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Oculus之所以能够在保持90 fps刷新率的同时做到这一点,是因为oculus开发了两个系统来保持帧速率:timewarp(异步时间扭曲)和spacewarp(异步空).)前者在帧速率跟不上时自动补偿,而后者可以降低oculus的硬件要求。

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Iribe说他们的技术允许计算机以45 fps的速度运行,另外45帧是合成的。这不仅使性能较低的台式机运行,也使笔记本运行。

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扎克伯格展示新的虚拟现实一体机原型在这次会议上,oculus母公司facebook的创始人扎克伯格展示了一款虚拟现实一体机产品,它指的是一款独立的虚拟现实头盔,无需使用手机或电脑。现在这个产品仍然是一个原型,它的名字是圣克鲁斯。

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这位官员发布了一些演示视频,从中可以看出这款产品看起来与oculus rift相似,但它在前面装有四个摄像头,在后面装有一个处理器和一个风扇。

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这些摄像机用于由内而外的位置跟踪,可以通过扫描房间内的物体来判断用户的移动。oculus移动部门的负责人马克斯科恩(Max cohen)向mashable解释说,“基本上,它会对周围的环境进行采样,找到以后可以识别的物体。”

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“从理论上讲,你不需要做任何设置,只需要戴上头盔,呆在合适的环境中。”他说。

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它对环境有要求,不能在任何地方使用。例如,它不能在户外的开放式空房间中使用,并且在某些平面和照明条件下会受到限制。

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可以发送表情的社交虚拟现实演示

具有社会基因的Facebook一直非常重视社交虚拟现实的应用。在这次会议上,扎克伯格展示了一个新的社交虚拟现实演示。

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在这个社交虚拟现实应用程序中,用户可以看到他们朋友的虚拟化身,并在虚拟现实世界中访问和玩他们。除了玩360度的图像,他们还可以一起看电影,下棋,击剑和其他游戏。你也可以通过facebook messenger打电话,一起在虚拟现实中自拍。

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这个演示还增加了表情,但它不是通过面部跟踪实现的,而是通过触摸手柄发送的。

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先锋的生态建设投资翻了一番,达到5亿美元

在会议上,扎克伯格宣布,为了支持虚拟现实应用和游戏开发商,除了已经投入的2.5亿美元之外,未来还将追加2.5亿美元。

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这笔钱将用于支持虚拟现实生态多样性的发展,包括5000万美元用于移动虚拟现实内容,1000万美元用于教育应用,以及娱乐、企业应用和游戏。

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扎克伯格特别强调教育应用的发展,他说,目前,oculus商店有10%与教育相关。除了1000万美元的专项投资外,oculus还将在店内设立教育专区。

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虚拟现实生态刚刚开始。oculus没有在这次会议上公布业界非常关注的产品的销售数据,只是表示gear vr的销售超出了预期。到目前为止,oculus的pc头盔在硬件方面已经基本完善,公司在未来的移动虚拟现实方面将会做出很大的努力。

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虚拟现实的成败在于内容。尽管facebook和oculus强烈支持开发者和其他内容制作者,但总体而言,虚拟现实生态仍处于起步阶段,一些重要应用如社交虚拟现实仍处于实验阶段,未来仍有很长的路要走。

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这张照片来自文图拉贝和奥克鲁斯

来源:罗盘报中文网

标题:Oculus开发者大会汇总:都说Vive贵 现在Rift更贵了

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