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最近,一年一度的中国欢乐节在上海新国际博览中心正式举行。在2016中国游戏展期间,优酷网副总裁程的资深制作人接受了Speedway的独家专访。他对《三国演义》和《西游记》的研究和发展中用“青年”的概念来重新诠释《三国演义》和《西游记》的文化,以及在知识产权的选择上的考虑,给出了非常干巴巴的回答。

游族网络程良奇谈游戏研发:卡牌最适合表现人物

没有什么题材是过时的,没有什么类型是做不到的

虽然近年来很多人认为卡式游戏没有机会,开发《三国演义》和《西游》的主题也比较困难,但是我们认为有几种游戏类型和主题是不可能每年都出现在游戏排行榜的。程梁琪表示,如果你的产品质量能够超过之前在《刀塔传奇》、《三国演义》和《铁骑之王》等领域的基准作品,那么空仍然有很大的市场。

游族网络程良奇谈游戏研发:卡牌最适合表现人物

照片:成,资深制作人,优酷网副总裁

在程看来,四大名著有着丰富的文化底蕴,应将其整理为《三国演义-西游-水浒传-红楼》。《三国演义》和《西游记》的主题和故事非常适合开发成游戏。对于ip来说,人是最重要的一环,而"卡"是游戏类型中最适合表现人物的,所以这种游戏类型在诠释人方面有着天然的优势。虽然arpg是唯一的主角,但这种类型的游戏“设备”反而是最大的游戏。

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对于游客选择用“少年”的观念来解读《三国演义》和《西游记》的说法,程透露,其实三国的故事非常丰富,很多武将一生的经历更加丰富多彩,但大多数游戏都是讲东汉末年三国的老故事。这些军事指挥官在成名之前有非常好的故事可讲。当少年适用于三国和旅行到西方,他们会出现。第二,16岁是非常热血的,故事很艰难。如果你们不同意对方,你们就会吵架。这些特征是现在玩游戏最需要的元素。

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所以没有过时的主题或游戏类型。

与其追逐硬件插座,不如做软件积累

在谈到当前游戏圈的ip现象时,程认为这种铺天盖地的ip现象是一种非常不可靠的行为。事实上,好的知识产权需要更深入的分析,一些好的产品需要更多的时间来完善。很多人追求“尖端猪”,但程认为做研发不应该追求尖端,而应该把握自己的优势。

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“例如,现在非常流行的虚拟现实技术和逐渐反弹的h5都是技术升级。真正制作产品的人应该考虑提高内容质量,研究制作高质量产品的方法模式。软件的积累是充分的,在这些硬件技术条件成熟之后,它更有可能迅速起飞。”程以艺术为例,说我们不能判断素描和油画孰优孰劣,但对大师来说,素描也可以画得很高。现在大家都在追逐“油画”,这其实并不好。

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程对h5市场非常乐观,下半年将逐步回升,因为h5较轻、跨平台、开发难度大等优势可以更好地带动行业。然而,在进入这个领域之前,我们应该首先找到一套适合h5成功游戏的模型,比如什么主题和类型的h5游戏玩家更喜欢,这样他们将有更大的成功把握。

来源:罗盘报中文网

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