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昨晚之前,各种关于meta 2 ar头部显示器(是的,它不再像眼镜了)的新闻如火如荼。有人说meta 2可以超越hololens,有人说它可以媲美magic leap,有人说它不太好,甚至认为它是一个2vc的产品。

对于Meta 2 AR头显 业内是这样看的

从2015年1月获得2300万美元的A系列融资,到上个月参加ted大会,中间的沉默真的让我们对meta 2产生了好奇。为此,我的资深记者方平用电脑记录下了这一时刻。昨晚10点左右,meta为开发商推出了meta 2的预售页面,价格为949美元(meta 2 Head Display +sdk)。公共参数见下图:

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为了推出meta 2,这个群体开始激增。对于这款新产品,群友的反应可能是:

伟大的一点:90视场,2k(2560x1440)投影分辨率,949美元!

阿典:我需要连接一台电脑!!(然而,对于那些更早体验过meta 1或pro的朋友来说,连接电脑并不意外,毕竟在前两代人中是一样的。然而,专业是连接到一个袖珍微型计算机...(

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哼:90°视场是不合理的,大规模生产是个问题。

嘿:你有多重?为什么meta 2变得越来越大?

哦,这是一所非常安静的学校。这只是增加视野,手势和SLAM(同时定位和绘图)没有亮点。

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为此,记者还采访了相关人士。结果,我们得到了这个答案。

梁丰台的洪表示,ar的场景比vr大,移动状态会更自然,但现在与电脑的连接有限。

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“连线”让我有点吃惊。我没想到它会是一个独立的设备。她说:“我总觉得ar的动作更自然,应该跟着周围的人走。”" 90度的视野可以是正的或负的."

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元代码的创始人纳达说,这款新产品很好,对ar有一个大致的概念。

”(元2)好吧,我有一个大概的想法。(梅塔)一个可靠的公司,做它能做的。”“我一直认为ar会落后于vr,因为ar需要相当大的计算量。”Ar通常是无线的,而且非常小。它怎么能被用作这么大尺寸的台式电脑呢?如果他们有钱,那么联系前面提到的‘更换显示器’,它仍然是可靠的。”

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编者按:在此之前,元团队接受了著名科技博客作者罗伯特·斯考伯的采访。它的首席执行官梅龙格里贝茨告诉斯考伯,到2017年,他希望meta 2将取代办公室的所有显示器。

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研究过光学的从业者说90°视场是有问题的。

“从结构角度来看,fov是否为90度值得怀疑。严格地说,从物理结构上分析,单眼不能达到90度,”他说。"这是眼睛分裂成像,而不是表面共享. "(注:前者是指双目成像产生的立体效果,后者是指在自由曲面镜中实现成像。(

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关于视场,关注ar的网友表示,与前两代相比,meta 2最大的改进是增加了视场,视场被离轴反射放大,由此产生的失真通过图像校正实现。

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艾涛是meta公司首席科学家steve mann教授和首席技术官Yi Tong的学生,他说,与全息透镜相比,meta 2的视界更大。(根据可靠消息,刚刚发布的开发者版全息透镜的视场只有30度。(

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他继续说:“就新产品的功能而言,全息透镜可以做meta可以做的任何事情,但是因为成像光学不同,meta将有更大的视角。”“梅塔的手势识别和猛击可不是闹着玩的。”这可能是我在实验室长期使用各种奇妙智能眼镜的原因,所以我觉得meta的操作模式很容易上手。数字世界和物理世界已经很好地融合在一起了。在用户界面方面,我在设计铁人互动系统的jayse帮助他们得到它之前就知道了。”

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值得一提的是,ar和vr在技术上有很大的不同。例如,据智虎网友@刘钊介绍,vr=双目渲染+硬件显示设备。但ar=摄像机+视觉算法+显示设备。Slam是近年来计算机视觉领域的一个热门技术课题。因此,除了机器人之外,它也成为增强现实的一种技术手段。本质上,slam是一个使用摄像机的实时环境重建。

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如果我们想要总结产品meta 2,我们可以说我们只能在经历它之后表达我们的观点。然而,根据我对雷主编岑峰的《元专业》的体验,我们有理由相信这款新产品会让你感到兴奋。

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“已经过了很长时间了,还有几个互动的场景,至少在这些场景中,还不错,可以让你抓取几个物体模型,戳泡泡,玩游戏等等。如果你想获得100分,我会给你85分。但是,它的手势识别率需要提高,特别是一些戳和指的动作。”“根据metaceo的说法,他们在互动方式上进行了创新。事实上,他们想要的是制造一个类似安卓的虚拟现实操作系统。”

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Meta不是魔法跳跃!除了meta 2,记者还采访了一家基于智能ar系统的工商技术集成商。他们很久以前就经历过meta 2和hololens,但是由于他们的保密协议,他们不能直接公开产品和体验评估。然而,在他看来,关于meta最好的东西是光学和算法。

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”(meta)并不像人们想象的那么神奇,即传统的双目眼镜通过半反射和半透明的光学模板和激光雷达实时扫描现有的空,然后将它们发送到云中进行自动建模和交互。所有人(包括微软)都被误导了。”

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据整合者称,全息投影技术混淆了人们对全息透镜和meta 2的认识。他说,在ar领域,有两种光学成像,一种是基于光场的,这就是神奇的飞跃全息投影技术;另一个放在媒体上,如眼镜、屏幕等。,就像meta 2通过头盔的镜子反射形成图像一样。“meta 2产品已经非常成熟,并且已经在军事领域使用了很多年,因此价格低廉。此外,公司规模小,费用也低。”

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与直接在显示屏上反射2d信息的平视显示器不同,全息透镜和meta 2是立体成像,所以人们称之为“全息投影”来描述他们所看到的。事实上,所有这些“全息”信息都需要媒介的帮助,即透镜,所以它不是全息投影。

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此外,他还告诉记者:“基本上,在经过特别改装的投影设备前安装一个蜂窝板,在房间的四个角落和顶部各放置一个投影仪,就可以呈现出这样的(全息投影)效果。”然而,在空放映的效果不如在媒体上放映的效果好。因此,第一代魔术飞跃也需要眼镜。”

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据我们了解,美泰成立于2012年,目前公司拥有近100名员工。在此之前,meta推出了两款产品,即meta 1(定价667美元),于2013年5月在kickstarter推出,以及meta pro(定价3000美元),于2014年2月预售。

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截至2015年1月,meta获得了2300万美元的融资。主要投资者是李嘉诚的地平线风险投资公司(horizons ventures)、蒂姆·德雷珀(tim draper)和京东方光电(BOE PHOENICS )(归所有),而yc合伙人陈嘉瑞(garry tan)和阿莱克西斯·奥哈尼安(alexis ohanian)以及丹华资本(danhua capital)、康茂德·帕特纳(commodore patners)和维加斯科技

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图像来源:元视觉

来源:罗盘报中文网

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