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介绍

当他去和《雨血与影刃》的制片人梁启维聊天时,他刚刚工作了一整夜,白天接受了几名媒体记者的洗礼。他笑着说他的头发没有梳好,声音有点沙哑。暂时,我放弃了记者和老板之间的采访。带着一个普通玩家的好奇心,我也想和他谈谈游戏、河流和湖泊,以及近年来的思考和变化。

剑与情——与《雨血》《影之刃》制作人梁其伟对谈他的江湖

第一部分

“一个荒无人烟的小镇,雨一直下个不停,只有六十四天孤独的侠客和小女孩起死回生。”

剑与情——与《雨血》《影之刃》制作人梁其伟对谈他的江湖

从这些奇怪的照片开始,《死城》带领玩家进入了这个长达10年的游戏。怪异雾蒙蒙的小镇,奄奄一息的主人公,雨荫下的血泊,江湖间的仇怨——清华建筑系大三学生梁启维用rpgmaker为自己的江湖书写了一个别样的开始。

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梁启维在中学时期接触了大量的外国游戏和日本漫画,养成了绘画和写作的习惯。四五十厚的图画和背景书籍见证了他的成长,无意中为他的游戏制作奠定了基础。在耶鲁继续深造期间,他终于完成了《死城》的调试工作,当这个游戏被他挂在网上时,它是在“我的上帝!”“太神奇了!!”令人钦佩的是,每个平台的下载量都超过了400万次。

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从《死城》、《虞城》,到《雨与血前传:海市蜃楼》,再到《影刃》系列手机游戏,带着“天才”光环的梁启维带领他建立了灵佑广场。在玩家的褒贬中,在梦想与现实的取舍中,林有芳和“暗影之地”躲过了这场比江湖爱恨更激烈的碰撞。

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在《影刃2》的开场动画中,有几个词被用来勾勒出阴影中的河流和湖泊的爱与恨:

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剑,凶器。

局,野心。

夏,一个以剑破棋,不落邪路的人。

阴影,爱与恨的发源地。刀锋战士,爱与恨的终结。

作为《血雨腥风》系列的老玩家,我们喜欢执着的灵魂,同时,我们也欣赏逆天而行的左毁灭。这两位主人公就像一个人的感性和理性的两个极端。在《杀死庞镇》中,故事情节为两个将要死去的人安排了不同的生存方式:灵魂以毒心的手法换取了六十四天的生命,却保留了自己的爱与恨;然而,左正选择了关闭他的心的技术来关闭他的情绪。

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灵魂和废墟,谁在剑和局,可能更像工匠和商人的区别。灵魂是专注于自己情感的工匠。他的情感是纯洁的,他敢于爱和恨,他遵从自己内心的感受——这个历经磨难的浪子仍然爱着他的世界。但左殇更像一个商人,他是自己策略的主人,不达目的决不罢休。他策划了玄鱼的假死和一石多鸟的可怕杀戮。

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“大多数时候,现代社会的人们倾向于用理性的方式思考,但渴望灵魂的感觉,直觉地行动,像一个浪子一样纯洁。然而,灵魂的情感可能只存在于武术界。”

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然而,当人们的理性和感性相互面对时,人们往往通过自欺来安慰自己,这通常被称为嘴硬。或许,当梁启维写下“以剑破棋,不要陷入凶途”这句话时,天平悄然向灵魂倾斜。

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第二部分

继《死城》《虞城》之后的《影刃》,灵魂成为主角的时间太长了,那么这一系列的独立翻拍可能就有了以穆为主角的故事情节

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对于侠客之间的儿女私情,江湖也是刀光剑影,与传统武侠小说中的江湖迥然不同。在系列的第一个游戏《死城》中,只有两个女性角色——小女孩和玄鱼。小女孩带领灵魂进入庞镇的杀戮游戏,透露了杀戮游戏的原因。此后,女性角色显得更加神秘和迷人。如果说《影刃》系列的世界观与古龙小说有所不同的话,那么《影刃》中的女性人物在古龙小说的基础上,通过更加独立的描写,带来了对女性的尊重和对女性主导力量的强调。

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古龙小说中的女性人物大多充满了欲望、阴谋和复仇。古龙的小说越是出名,女性形象就越是模糊,越是不独立,这让读者对自己的智商感到焦虑。在电影场景中,穆和尹玲,或银月和碧月,不再是情节的附属品或用来吸引玩家的花瓶,开始有自己的悲伤或快乐的过去,就像男主角一样。独立的故事情节、游戏中的情节和战斗,以及游戏外的小说描写,使独立的女人们喜欢并沉迷于不断变化的杀戮游戏。

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主人公的灵魂被各种阴谋、战术和复杂的敌对势力所包围。与《权力的游戏》相比,人物的情感更加复杂,人物的情感刻画得深刻而厚重,这使得阴影阶段的武侠世界每天都充满了战术和战争。

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“在许多著名的国内游戏中,主人公的情绪都很低落,情节中的男女就像一群小学生春游,在山里旅行,谈论爱情。他们生活的环境也是一种天堂、财富和安全的状态,我们创造的环境更接近武侠小说。这些字符彼此不一致。怎么会有时间像高中生一样谈恋爱呢?”

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说到“女主角”,在《雨与血吧》中的资深考证派将会对剧中的cp进行热烈的讨论。在这个被老玩家戏称为“黑水湖”的“谍战”游戏中,在充满杀戮和阴谋的雨巷里,阴谋和杀戮在不停地变化,在前一秒钟费尽心机的朋友总是可以反方向捅你一刀。对于主人公来说,忙于拯救他的朋友和这个世界而不坠入爱河似乎是很自然的,所以制作团队只是把情感的线抛给阴影之外的观众,不管它是一只美丽的眼睛还是一轮明月。由于cp是战争的主导话题,这位官员说我不会带这个罐子。

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《影刃2》延续了《海市蜃楼》的主线情节,包括《十一人亭》和《幽灵大使》的真实面貌。在“十一人亭”与“鬼使”的十年斗争中,上官斋、南宫明等新角色相继出现,他们一直在追寻《血雨》系列的老玩家的秘密。

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在早前举行的《血与雨》十周年演唱会上,梁启维宣布《血与雨》系列的独立翻拍已经开始确立。从《死城》到《影刃2》,灵魂一直是主角。在聊天中,他悄悄透露,穆可能会成为这部单机翻拍版的第一个主角。至于这个故事能否推进到《野性的城市》的结尾,他带着困惑的微笑回答。

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第3部分

“我希望我的游戏将永远保留‘艺术’的属性。”

三年前,当许多老玩家听说幻影将被改编成手机游戏时,他们的心怦怦直跳。对于手机游戏形式可能改变《血雨》系列口味的担心一直萦绕在老玩家的脑海中,但同时,玩家也明白了林有芳的选择。毕竟,没有钱他们真的不能继续玩游戏。

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在《我的迷途》、《沉思》、《邀请》中,梁启维还在《剑风传奇》中称自己为格里菲斯,给地主送菊花作为军费。在我和他的聊天中,我仍然能感觉到他制作单机游戏的愿望。但是就像那时候省钱买游戏的感觉一样,新版《血与雨》给老玩家一个解释:血与雨又回来了!

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“到目前为止,单机游戏在中国还没有良好的氛围,国外单机游戏已经发展到了一个更高的层面,就连网易和腾讯都很难赶上。”在中国,一些单机游戏仍然局限于一男三女轮流玩的模式。”

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由于盗版和其他原因,国产单机已经多年没有开发了。可以说,主要原因是不赚钱。不赚钱的可怕后果不仅是游戏公司没有钱继续玩游戏,而且制作人心态的改变更可怕。“作为一个公司的经理,如果他用心做的游戏不赚钱,他必须尝试各种奇怪的方式来推销,兜售感情和乞讨,并向玩家乞讨。这种情况对独立制作人来说是可以接受的,但对团队和公司来说绝对不健康。在任何情况下,利润将确保游戏制造商的稳定和良好的态度,并继续使游戏安心。”

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在《血与雨》系列十周年音乐会上,梁启维发表了《软弱与无力:无奈》的演讲。智者:与他人勾结。《强人:睁一只眼闭一只眼》是用来形容江湖中的各种人物,但这并不正确,它生动地描绘了我们身边的各种国产游戏在大浪淘沙的竞争中的无奈和浮躁。

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“不赚钱的不是游戏制作人,而是有良知的制作人。为了生存,一个没有钱的游戏公司的心态很容易被扭曲。许多曾经辉煌的独立游戏公司无法理解它们之间的关系,开始为了生存而出售情感和知识产权,并陷入异常发展。我不想以这种低下的方式生存。我们希望玩家在我们的游戏中玩得开心,我们可以满怀信心地赚钱。”

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面对越来越多同质化严重的劣质游戏和玩家失望情绪的蔓延,梁启维为自己和团队找到了一个解决方案——“用商业盔甲保护工匠的灵魂”。用工匠的纯真消除商业的浮躁。”

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第4部分

“这个局已经布置好了,就等新来的人进来吧。”

四年前,梁启维在微博上更新了一篇名为“前戏”的“影子剑”的文章。在为整个《影刃》故事画大坑的同时,他也埋下了一颗充满变数的种子:11个人的内阁、使者、组织...不断出现的新角色和新故事带领一群玩家带着剑、剑和爱进入河流和湖泊。

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“现在最痛苦最开心的事情就是有这么多的情节和内容要展示,所以我不知道先给玩家看哪一个,哈哈……”

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从十年前的血雨到前传《影刃》,从单机到手机游戏,从《庞镇》、《叶城》到《荒城》...影子场景的故事仍然在重叠的危险场景中上演。在剑的阴影下,侠客们来了又走,留下了故事。

剑与情——与《雨血》《影之刃》制作人梁其伟对谈他的江湖

完成。

来源:罗盘报中文网

标题:剑与情——与《雨血》《影之刃》制作人梁其伟对谈他的江湖

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