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据统计,2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1657.7亿元,同比增长17.7%。与前一年相比,增长率有所放缓,但销售收入的增长保持稳定。

今年中国游戏收入1600亿 移动端游戏占比最大

近年来,随着政策的优惠和经济环境的改善,中国游戏市场蓬勃发展,游戏市场的收入也大幅增加。近年来,手机游戏的发展远远超出了传统的终端游戏和页面游戏。中国游戏产业各个细分市场的发展已经逐渐明朗。客户端游戏和网络游戏的市场份额同时下降。手机游戏继续高速增长,家庭游戏机仍处于布局阶段。

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根据市场细分,2016年,手机游戏的市场份额超过客户端游戏市场49.5%,成为增长最快的最大市场。

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游戏产品根据不同的游戏特点可以分为电子竞技游戏和非电子竞技游戏。2016年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到504.6亿元,占30.5%,电子竞技已经成为游戏产业的重要组成部分。

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2016年,客户端游戏市场实际销售收入为582.5亿元,同比下降4.8%。虽然客户端的网络游戏受到了电子竞技的影响,但是外向的用户又回来了,用户也增加了。然而,与传统的角色扮演客户端游戏相比,经济客户端游戏的用户支付率和arpu较低,市场收入有限,无法弥补角色扮演游戏用户流失带来的收入减少。此外,很多客户端游戏的主要产品被改编成同名手机游戏,导致用户分流,降低了客户端游戏市场的实际销售收入。

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2016年,自主开发的网络游戏市场实际销售收入达到1182.5亿元,同比增长19.9%。在发展速度最快的手机游戏领域,自主研发网络游戏占据重要地位。市场巨头已经涉足手机游戏领域,并利用ip,尤其是客户端游戏的ip,将价值从客户端游戏快速转换到手机游戏,间接推动了自主开发的网络游戏市场销售收入的增长。

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2016年,中国游戏数量达到5.66亿,同比增长5.9%,增速略有加快。手机游戏在不同的细分市场发挥着它们的优势,将相应市场的潜在持久性转化为游戏用户,基于游戏产品的泛娱乐也加速了这一过程。可以看出,未来国内游戏市场将在手机游戏和泛娱乐产业中蓬勃发展。

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来源:游戏产业频道。蓝鲸娱乐新浪微博:@蓝鲸娱乐官方微博;官方邮件:yule @ lanjinger。如果您有任何问题,请联系我们并直接留言。谢谢你。

来源:罗盘报中文网

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