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上周六,国内知名网站Travelstar 空发布了国内独立游戏《马绪真》的破解版,在互联网上引起轩然大波。出版者和开发者:互动娱乐公司首席执行官达什(Dash)和上海魔刀网络技术公司的游戏制作人马克·肖刃(mark xiao blade)已经在微博上发布了版权保护声明。一般来说,他们有一句话:吃火锅,唱采访,突然他们被盗版了!

游民星空被迫下架盗版ICEY  为何《巫师》却不惧盗版

事件发生后,旅行者之星空在20日下午移除了马绪真的破译版本,并发表了一份道歉声明,其中总结了四个字:对不起,友好的军队,意外伤害,和解!

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无论双方最终如何拉扯事件的结果,在边肖看来,这场闹剧最引人注目的是吃瓜的旁观者。在“漫游者star"/"きだよ0”/解密文章底部的信息中,许多旁观者在这一事件中表现出片面的态度,选择支持国内正版。

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“回归伊甸园”的国产单机

玩家的评论无疑给制造商带来了足够的信心。“马绪真”在steam和ps4平台上都获得了良好的声誉,steam的满意率达到95%以上。根据steamspy的销售统计清单,全价为10美元的游戏在中国的销量在上架后的三天内翻了一番,而在本周日上架后的三天内,销量已经超过了1万部。

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玩家愿意购买正版产品,而不是下载盗版产品,这对国内独立游戏工作室来说无疑是个好消息。近年来,国内单机游戏工作室相继推出了许多评价较好的单机游戏,并取得了较好的销量。许多有影响力的自我媒体人开始向游戏爱好者推荐这些优秀的单机游戏。

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今年上半年,在steam推出的几款国产单机游戏中,roguelike游戏《回家的路》获得了不错的评价。这款由两个制作人制作的游戏今年已经销售了10万部,给两个制作人带来了至少100多万的利润。另一款游戏《失落的城堡》(Lost Castle),以20万台的销量获得了上半年国内单机蒸汽游戏的最佳成绩。

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与割据政权相比,它比手机游戏在修罗领域的霸主地位更为可怕,而国内的单机游戏则是一幅男耕女织的田园风光。国产单机已经休眠多年,这使得这个领域回归伊甸园:它成长缓慢,几乎没有竞争。

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“波兰蠢驴”模式不怕盗版

波兰,一个饱受游戏盗版和版权问题困扰的国家,突然压制了一个关于“波兰蠢驴”-“威客”的传奇游戏系列。

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几年前,在波兰,像中国一样,盗版猖獗,版权问题令人担忧,开发商无法获得资金,无法制作更好的游戏,玩家越来越不买,国内独立市场停滞不前。

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威客系列的创始人Cd projekt red通过一系列努力改变了这种局面:改善正版游戏的体验(独家外围特色、专业波兰配音)、降低价格和改善正版体验(后续补丁、dlc、扩展)。

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在为波兰版波特门赢得第一罐黄金后,这些波兰人开始制作他们自己的游戏。他们首先找到了波兰“托尔金”安德烈·斯帕科斯基,并以较低的价格获得了编辑波兰国宝幻想小说《魔鬼猎手》的权利。花了五年时间和大约3200万元的积蓄,没日没夜地完成了《威客1》。最终,这款出色的游戏成为当年的黑马,全球销量超过200万。

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这些波兰人就像傻瓜一样简单,把从威客1号赚来的钱都投入到威客2号的生产中。在《巫师2:刺客王》大卖之后,他们把赚来的钱都投入到了《巫师3:疯狂狩猎》中。

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随后,八个高质量的DLC免费赠送给玩家,两个资料片“石头之心”和“血与酒”甚至可以作为游戏单独出售,作为DLC出售给玩家。cdpr在附在光盘上的卡片上写下了对玩家支持的感谢,重申了免费dlc的一贯风格,并希望玩家可以享受自己的作品。威客3:野生狩猎不仅是“2015年最获奖的游戏”,也是“近年来最尽责的游戏。”

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cdpr的疯狂不止于此。他们的游戏甚至没有任何数字版权管理加密保护措施,这意味着他们的游戏很容易被盗版。在同等规模的制造商看来,这简直是疯了,不符合市场规则。

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但在这样一种愚蠢的开发模式下,《威客3:疯狂的狩猎》在全球范围内获得了数千万的销量。

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他们知道他们可能会因此失败,但他们有一个简单的信念:只要他们做了一个有价值的游戏,玩家就会买单。感受到cdpr诚意的玩家给了他们一个充满善意的绰号——“波兰蠢驴”。

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“用你的心玩游戏,用你的屁股做生意”,国内有着cdpr这样良知的厂商似乎暂时只能是一个美好的愿望,但有了玩家的支持和环境的改善,这样的“愚蠢”公司可能会出现!

来源:罗盘报中文网

标题:游民星空被迫下架盗版ICEY 为何《巫师》却不惧盗版

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