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根据mc上周的数据,playstation vr在日本的销量在前三天已经达到51644台,市场消化率已经超过90%。但是卖得好并不意味着ps vr真的很好。ps vr的许多问题是在玩家实际体验之后才开始出现的。

分析丨日本地区三天销量破5万 PS VR真的有那么好吗?

很重!

ps vr 610的重量远远超过htc vive和oculus rift的555克和470克。就像把半块砖头的重量贴在你的脸上。想象一下,如果你把半块砖头放在脸上去体验一个需要跳过的游戏,那真是一种折磨!

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据索尼官方称,ps vr的上环支架设计可以将重量均匀分布在前额上方和后脑勺下方,从而减轻屏幕重量,就像前面的砖块一样。也许这种设计真的可以将部分重量分散到头部的其他部位,但最终,羊毛从羊身上出来,610克的重量仍然需要玩家来承担。因此,当长时间穿着ps vr时,由于体重而感到疲劳甚至不舒服是正常的。

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当然,如果你不怕麻烦,你也可以用支架把ps vr挂在支架的末端来分担头部的重量。

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头晕!

玩虚拟现实时感到头晕是正常的。然而,根据玩家的反馈,这种眩晕在玩ps vr游戏“赛车俱乐部vr版”时尤为明显。戴着ps vr看世界就像戴着眼镜看世界而不摘下保护膜,让人只想用手撕掉“膜”。

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这个问题有三种可能性:1 .ps vr 1080p的屏幕分辨率在高端vr设备中确实不高;2.ps4的性能不能完全满足ps vr强大的运行要求;3.一系列问题,如移位、起雾、近视等。在长期佩戴期间,ps vr中可能会出现,这可能会导致内容模糊。

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为了尽可能获得最好的体验,近视的朋友可以戴上眼镜来降低图片的模糊程度,从而减少眩晕。另外,头盔的位移也会导致画面模糊,这会让玩家感到头晕。建议玩家可以通过调整头带的大小来调整丁字头带的松紧度,使头盔能够回到其正常位置。

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卡片。

有些玩家说,当体验ps vr时,会出现游戏中的动作与现实中的动作不匹配的情况。

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这个问题有两种可能性:1 .跟踪摄像头感应距离不能满足虚拟现实游戏的体验要求;2.由于其他光源的干扰,跟踪摄像机无法识别ps vr上的led灯阵列。对此,索尼官方表示,一般室内照明不会影响psvr的游戏体验,以保证玩家的体验。索尼强调,播放器后面的明亮光源、从窗口注入的光源和镜子的反射会真正干扰ps相机,从而影响头盔led灯的跟踪。

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对于玩家来说,在空不到3米的地方拉窗帘或体验虚拟现实游戏将大大减少游戏的沉浸感,ps虚拟现实在这方面还需要进一步改进。

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销量高直接关系到索尼的品牌效应和ps vr的价格。尽管在配置上不如oculus和htc vive,PS vr,作为一个高端的虚拟现实设备,每个人都可以玩,可以说是终极的。至于具体的经验,根据不同人的接受能力,他们必须是不同的。

来源:罗盘报中文网

标题:分析丨日本地区三天销量破5万 PS VR真的有那么好吗?

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