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随着近两年ip概念的普及,泛娱乐产业的发展越来越受到资本和媒体的关注。泛娱乐以互联网和移动互联网共存为基础,以知识产权为核心,进行跨领域、跨平台的衍生和创造,以吸引更多的潜在受众。目前,在英美烟草为首的互联网巨头的引导下,国内泛娱乐产业生态链已经初步构建。在泛娱乐产业中,知识产权处于产业链的顶端,流行文学作品、动画、影视作品、游戏和综艺节目都是高质量的知识产权。在“互联网加”时代,文化产品的联系和整合更加明显。文学、动画、影视、游戏、音乐和综艺节目等娱乐形式不能再孤立发展,而是可以共同创造同样高质量的知识产权,构建泛娱乐产业的新生态。其中,文学和动画提供了丰富的原创知识产权资源,而影视则是这一产业链中的放大器。同时,电影和游戏也是实现ip的最佳渠道,可以反馈其他几个环节,从而打开整个泛娱乐产业链。

干货:为何下一个独角兽将诞生在“泛娱乐”?

影视知识产权已经成为热门趋势

在所有高质量的知识产权中,电影和电视显然占有绝对的比例。根据《人民日报在线》(603,000,BUY)提供的数据,2015年,中国电影(600,977,BUY)的发展取得突破性成果,全国总票房达到440.69亿元,同比增长48.7%,远远超过2014年的总票房。相关行业专家预测,中国电影市场将继续呈现强劲增长势头。票房快速增长的背后是ip电影的流行。《西游记》的《大圣归来》、《煎饼人》和《永别了,失败者先生》等知识产权电影的票房大卖,使人们更加关注拥有良好群众基础的知识产权资源,也使电影成为实现知识产权的最佳渠道之一。作者还注意到,在这场ip影视热中,一些具有中国特色、风格迥异于其他作品的作品,如《四美任》、《开封之怪》等,可以及时推出,相互娱乐,开创先例,用自己的一套思路和理念塑造有中国特色的英雄形象。同时,可以整合资源进行互动娱乐,相关主题的游戏将继续推出。

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游戏知识产权的新市场还有待开发

手机游戏市场持续升温,成为实现ip的主要渠道之一。截至2015年6月,中国手机游戏市场规模达到209.3亿元,同比增长67.2%,用户规模达到3.66亿,已经超过pc端游戏和页面游戏用户。手机游戏的市场份额和用户规模持续上升,已经成为整个游戏行业的主要驱动力。在2015年的手机游戏领域,ip逐渐成为决定市场份额的赢家和输家。根据腾讯和太平洋(601099,BUY)游戏网收集和分析的数据,今天的用户更倾向于玩角色扮演游戏,这意味着基于ip的游戏将占据更大的市场。因此,游戏制造商纷纷将经典ip移植到游戏中。移植的《天龙八部3d》、《奇幻西游》、《米尔传奇》等游戏,热度和质量都很好,《金钱》场景也很好。可以互相娱乐的“四美人”将在组织中由具有国际制作背景的游戏团队开发免费游戏作品,将游戏与电影联系起来,这种创新的商业模式将把影视游戏作品的潮流推向下一个高潮。

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国内泛娱乐产业现状及分析

自2014年初“泛娱乐”一词被纳入文化部行业报告以来,迅速成为中国互联网行业发展的一大趋势。如今,在国内的泛娱乐产业中,ip电影和ip游戏正在兴起,网络文学知识产权和动画知识产权市场出现分化。流行综艺节目、舞台剧、网络戏剧和古典音乐也开始受到业界的广泛关注。以英美烟草为代表的国内互联网巨头纷纷打造泛娱乐产业链,加强内容和平台的整合,构建以知识产权为核心的泛娱乐生态系统。

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腾讯:以ip授权为核心,以游戏运营和网络平台为基础,开展电影、音乐、动画等多领域、跨平台的业务开发。2011年,腾讯首次提出“泛娱乐”的概念;2012年,腾讯正式推出泛娱乐战略,成立了涵盖腾讯游戏、文学、腾讯动画、腾讯电影+的互动娱乐业务集团,致力于为用户提供网络游戏、文学、动画、戏剧、影视等多元化、高品质的综合互动娱乐体验。

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阿里巴巴:以资本为纽带,整合知识产权资源,依托优酷土豆、新浪微博、九友uc、阿里文学、歌友会(600037,Buy)等内容发布平台和手机、电视盒等终端平台,围绕电子商务核心优势(Aiji、净值、信息),构建泛娱乐产业链生态系统。

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百度:加大对影视、文学等内容产业的投资,利用百度大数据帮助发展以知识产权为核心的泛娱乐。在泛娱乐产业的布局中,英美烟草有着相同的目标,影视和文学是不可或缺的。在影视方面,其视频平台爱奇艺涉足内容制作领域,并投入巨资制作自制电视剧和自制综艺节目;同时,爱奇艺电影成立,参与电影投资;此外,他还投资了华策影视(300133,Buy),以推广百度游戏和百度文学的知识产权,使其衍生于影视作品。在文学方面,百度整合了其“纵横中文网”、“91熊猫阅读”和“百度图书城”,为知识产权发展奠定了基础。

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除了以共同娱乐为代表的英美烟草巨头对泛娱乐产业的布局之外,具有本土娱乐基因的泛娱乐新贵正在成为该产业的新生力量。

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可以是互动娱乐:将电影和游戏联系起来,整合各行各业的资源,利用娱乐的丰富经验和积累,提升“泛娱乐”模式,打造以ip为核心的“大娱乐”发展模式,将娱乐进行到底,同时进行电影、动画和游戏,彻底打开娱乐制作链。

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在不到一年的时间里,互助娱乐控股公司就可以成立了:它可以专注于制作年轻人喜欢的电影作品,专注于新媒体网络、新媒体在线戏剧、新媒体网络综艺、电影和影视制作。·独立开发一家具有前瞻性新媒体在线内容的电影公司;它可以是一家娱乐动画公司,专注于新媒体动画、电影动画和真人电影cg制作,将先进技术和艺术完美结合;科威游戏是一家专注于游戏运营的综合性游戏公司,专注于通过视频游戏联动的方式实现产品与用户之间的互动。

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此外,它还持有股份,以建立一个伙伴关系,科宝电影电视,这是一个电影电视公司,可以作为艺术家经纪人,资源整合和知识产权运作;制作公司,一个专注于年轻互联网媒体内容的国内前沿节目,致力于跨越维度,玩转互联网,告别传统规则的束缚,努力颠覆用户体验,开发互动新娱乐,重新定义网络综合发展的内涵;由著名导演王岳伦创办的霍龙中和,是国内第一家整合和管理亲子娱乐内容的机构。如此完整的建筑真的值得称之为奇迹。

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值得一提的是,在上海自贸区成立的另一只风险投资基金——科伟基金,是一只可以与北京文化中心基金联合成立的共同娱乐风险投资基金,也是共同娱乐“大娱乐”生态的重要组成部分之一。该基金具有投资海外文化产业的资格,主要致力于全球文化产业企业和项目的投资和孵化。目前,基金管理规模可达5亿元人民币,首轮可募集2亿元人民币。

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这种布局背后是投资者的认可和推广。除了明星合作伙伴白百合的投资,您还可以获得由吴曙光为互助娱乐所创造的微光风险投资;邹晓宇;由刘朝阳创立的福林特资本的三位前腾讯高管的投资。此外,手机游戏领袖的韩隐游戏;俞泉创立的大师文化;你好,梁振华是青年创作的核心;北京和丰建业投资与国有背景的北京文化中心建设发展基金管理有限公司(bccf)也成为了可以相互娱乐的股东和投资者。

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此外,小米和360等互联网巨头也在积极切入泛娱乐行业,增加对内容行业的投资。站在泛娱乐产业的风口浪尖,作为一匹新的黑马,人们不禁要问,共同娱乐是否会成为下一个独角兽。从其目前的思路来看,它有自己的一套逻辑和思路,也显示了其深化泛娱乐产业,实现互动娱乐的坚持和决心。虽然“电影-动作-旅游联动”的新模式需要一段时间才能被市场接受,但好的作品最终会得到公众的认可,这将使互动娱乐成为未来泛娱乐产业的支柱。

来源:罗盘报中文网

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