本篇文章2069字,读完约5分钟

“我一直强调,我们是一家互动公司,希望打破目前客厅里人与机器之间的隔阂和障碍。”

辣椒快打张普:交互模式的落后是客厅娱乐的悲哀

10月13日,iDark Horse News报道说,Pepper快达昨天在北京召开了一个新产品发布会,并宣布已经与美国著名的ea游戏发行商chillingo签订了合同,并宣布有富人在经营电子游戏。

辣椒快打张普:交互模式的落后是客厅娱乐的悲哀

“辣椒节拍”首席执行官张普在活动上发表了主旨演讲。他谈到了视频游戏行业目前的困境,客厅娱乐的痛点,以及胡椒将在行业中扮演的角色和愿景。

辣椒快打张普:交互模式的落后是客厅娱乐的悲哀

以下是张普演讲的内容(部分内容是结合采访速记编辑整理的):

目前,客厅娱乐是存在的,但它从未流行过。不久前,一篇文章写得很好。现在客厅的娱乐是什么?内力很强的人,但经脉不通,无法施展高超的武功。我认为这个描述很恰当。如何度过客厅娱乐的第二次脉动?

辣椒快打张普:交互模式的落后是客厅娱乐的悲哀

首先,应该改变互动模式。当你回到家,你和电视之间最常见的娱乐和互动方式是什么?不用说,一定是遥控器。目前,遥控器可以在2.4g等多种方式下使用,但其信号携带的控制指令很弱,而且延时也很长,这使得遥控器在客厅娱乐中没有什么可玩的。

辣椒快打张普:交互模式的落后是客厅娱乐的悲哀

我曾经是通信行业的一员。直到前年,我看到iptv中的游戏应用还是一张老脸,没有新的进展。我们认为这是互动模式带来的瓶颈和障碍。事实上,iptv机顶盒的处理能力已经很强,并不比手机弱,但是没有足够的操作模式来消耗其计算能力。这是网络电视领域乃至家庭娱乐领域的一种悲哀。

辣椒快打张普:交互模式的落后是客厅娱乐的悲哀

我们已经为这种交互扩展了特殊的通信协议和算法,从而在用户的移动电话和智能设备之间建立了一条高速公路,该高速公路具有强大的服务承载能力,并且可以通过智能电话控制另一个智能设备并与之交互。

辣椒快打张普:交互模式的落后是客厅娱乐的悲哀

总之,Chili正在这一领域发挥作用,我们希望成为最后3米客厅娱乐的解决方案提供商,同时也是软件解决方案提供商。我不想让我们的用户承担更多的额外费用,所以我们用免费软件来解决最后3米,也就是客厅里的机顶盒和电视机与用户之间的最后3米。

辣椒快打张普:交互模式的落后是客厅娱乐的悲哀

我们根据游戏定义动作,同时,我们提供一个用户工具,允许用户参与游戏定义。例如,拍摄时,我用右手拿着手机拍摄,但有人喜欢用左手,所以他可以自己定义左手模式。这种游戏和互动将会更加丰富,比如重力感应、陀螺仪、光感应和麦克风。例如,在下中国象棋时,你可以说马是二比三,我说车是五横六。我们可以利用语音识别或语音识别技术将指令传送到电视上,并做出相应的命令动作。这种游戏在游戏史上是罕见的。

辣椒快打张普:交互模式的落后是客厅娱乐的悲哀

现在的痛点是什么?但内容较少。我们不指望有这么多游戏开发商专门为电视开发游戏。毕竟,智能电视平台方兴未艾,尚未形成真正的产业规模。现在让更多的投资或开发商直接抹杀它,成本会很高。就我个人而言,我建议你不要太急于对视频游戏做太多的改变,基本上把现有的产品放在电视平台上。因为你不能判断这个游戏的内容是否可以被触发,所以你要敢说它会被触发或者变成一个爆炸。

辣椒快打张普:交互模式的落后是客厅娱乐的悲哀

铺路是基于iptv、机顶盒和客厅娱乐的承载能力。当有更强的互动模式时,这种服务承载能力将会更强。许多游戏CPs知道与我们合作的特点根本不需要改变。通过我们所做的,我们适应了游戏,让它们在大屏幕上焕发出全新的游戏和青春,并以新的模式出现在电视屏幕上。

辣椒快打张普:交互模式的落后是客厅娱乐的悲哀

我们不仅解决了游戏内容,还解决了支付问题。如果阿里巴巴没有支付宝,它只是一个简单的移动平台,但有了支付宝,它马上就会不同了。这是一种全新的垄断电子商务模式,也是一种恢复级垄断模式。我们的概念不是这样,只是试图为客厅娱乐提供一个新的现金流解决方案渠道。除了用户帐户扣除模式,我们现在可以将机顶盒末端的所有支付指令转移到手机上,这是一个支付钱包。用户信任移动支付,这种支付方式确实相对安全。因此,通过开通这个渠道,我相信无论是上游合作还是服务运营商都可以获得更多的空增值空间。

辣椒快打张普:交互模式的落后是客厅娱乐的悲哀

纵观互动模式的每一次变化,都会给一个行业带来翻天覆地的变化。也许老年人有一些印象。最早,我们接触到了电脑,并使用键盘进行互动。操作系统是dos,然后有了鼠标,于是windows出现了,完全取代了dos。到目前为止,windows中的应用程序处于什么状态?依然欣欣向荣。也就是说,鼠标交互模式的出现使电脑得到了突飞猛进的发展。十年前发生了一件事,那就是苹果重新定义了触摸,这使得传统功能的手机变成了智能手机,并取得了质的飞跃,从而培养了更多的服务提供商和应用提供商。

辣椒快打张普:交互模式的落后是客厅娱乐的悲哀

我们希望通过以上三方面的努力,我们能够打开客厅娱乐的第二个脉搏,进而形成一个武术大师;我希望这种辣椒快打的互动模式也能像鼠标和触摸一样引领客厅娱乐的新革命。

辣椒快打张普:交互模式的落后是客厅娱乐的悲哀

如今,手机游戏行业并不是很繁荣,很遗憾,很多优秀的人才都流失了。我们希望在这个过程中,让他们尝试找到一些新的方向,找到一些新的利润点。毕竟,从电子游戏来看,每个人都很有信心它会成为下一个红海,但它仍然是蓝色的海洋。只是看看谁能坚持到底,谁能尝试犯错,成本很低。

辣椒快打张普:交互模式的落后是客厅娱乐的悲哀

而对我们来说,游戏只是第一步,先用游戏培养用户习惯,然后再做增值服务,所以它不仅限于游戏,还包括教育、唱歌K等未来客厅周边的业务。我一直强调我们是互动公司,希望打破目前客厅里人和机器之间的隔离和障碍。

来源:罗盘报中文网

标题:辣椒快打张普:交互模式的落后是客厅娱乐的悲哀

地址:http://www.lzn4.com/lpbxw/12538.html