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在《大众科学》的最后一篇文章中,是什么让发展中的虚拟现实市场变成了一个“大头娃娃”?我们讨论了触觉和嗅觉在虚拟世界中的重要性。五官是人们感知现实世界的“标准”,其中听觉和嗅觉起着重要的作用。今天,我将和大家讨论听觉模拟和嗅觉模拟如何让体验者完全沉浸在虚拟现实世界中。

科普丨是什么让发展中的VR市场变成了“大头娃娃”(二)?

听觉——五感的基础

电影从无声到有声甚至是立体声,从黑白电影到彩色电影,从普通屏幕到宽屏甚至是圆顶和环形屏幕的发展,极大地改变了电影院的形状、大小、比例和声学技术。视听结合的体验效果可以最大限度地让人们沉浸在虚拟世界中。此前,苹果音乐和虚拟现实工作室vrse联合为u2乐队制作了一首虚拟现实音乐视频歌曲。在这段视频中,听觉占50%,视觉占其余的50%。可视声音在虚拟世界中尤为重要。

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照片:vr imax影院

当人耳从一个方向接收声音时,一只耳朵听到的声音是不同的。人们可以通过两只耳朵之间的无线电接收的差异很容易地辨别声源的位置。在游戏中使用3d音频时,会产生3d音效,即3d环绕声效果。A3d是由aurealsemiconductor开发的一种全新的交互式三维定位声音技术。使用该技术的软件(尤其是游戏)可以根据软件中的交互环境和声源变化输出相应的音效,并在听众周围产生极其逼真的3d定位音效。一般来说,可以用三个指标来判断一个公司的3d音频核心算法的技术水平,包括定位(声音定位)和传播(声音反射)遮挡(声音模拟障碍物)。

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照片:3d环绕声音舞台

来自法国的科技初创公司3d声音实验室刚刚发布了基于其3d智能声音技术的最新产品3d Sound One Module。该产品可以将任何耳机转换成高的3d耳机。通过特定的应用,原始的普通多声道声源将被处理成3d音频。此时,用户从普通耳机中听到的是身临其境的3d音效。与最昂贵的3d耳机相比,3d耳机模块的出现可能会加速vr音效的普及。

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图像:普通耳机上的3d声音模块

目前,推广3d音效非常困难。尽管世界上顶尖的空音频技术公司包括visisonics、twobigears、diosound、booth audio、mintmuse、waves和impulsonic,但它们在vr音频领域都有自己独特的见解。但到目前为止,还没有人提出一个业内公认的完美解决方案。作为虚拟现实体验的基础,成熟的三维音频技术将直接影响虚拟现实的发展进程。目前,市场上主流的虚拟现实耳机都是与普通耳机相匹配的,这不是一个完美的虚拟现实体验。

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气味——浸泡最有效的催化剂

浙江科技大学虚拟现实实验室认为“虚拟气味是虚拟现实系统的重要组成部分,其主要功能是让人们在虚拟环境中闻到真实的气味,可以大大增强虚拟现实系统的感知性、沉浸感和交互性。2013年4月,日本东京A&M大学的研究团队开发了“嗅觉屏幕”,它允许显示器发出与节目内容相对应的气味。然而,“嗅觉电视”的概念是在50年前提出的。

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目前主流的嗅觉模拟主要是利用化学物质预先匹配甜味、酸味、苦味和辣味,在体验虚拟场景时,可以配合视觉模拟器释放相应的气味。这种方法有潜在的安全隐患,而且我们的鼻子能够辨别的气味远没有完全与几瓶化学试剂混合。

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最近,育碧根据游戏《南方公园:完全破碎》中新角色的杀戮技巧,推出了虚拟现实面具。气味箱可以与游戏中英雄的屁图像同步模拟屁的气味。诺索斯裂谷的游戏设置可能有点重,但不应该忽视的是,诺索斯裂谷的出现对气味模拟有着重要的意义。在美国马萨诸塞州的剑桥有一家名为“蒸汽通讯”的公司。该公司推出了一款名为cyrano的圆柱形装置,它不仅能闻到12种味道,包括花卉、葡萄酒香味和防晒霜,还能通过朋友圈分享特定的味道。嗅觉模拟结合互联网将会给人们带来越来越多的便利。

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照片:诺苏鲁裂谷面具

照片:气味模拟器西哈诺

像育碧和蒸汽通讯这样的公司一个接一个地涌现出来,但是没有人能真正把技术从实验室带到商场的货架上。Oculus在2014年将虚拟现实头部显示器从实验室带到了消费市场。我相信嗅觉虚拟现实进入市场只是一个时间问题,在技术成熟之前真诚地研究和夯实基础是真的。

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照片:“第二世界”

与其他四种感官相比,视觉模拟可以给玩家带来最直观的体验。从发展的角度来看,虚拟现实的头站在巨人的肩膀上。从黑白电视到智能手机,经历了漫长发展过程的视觉模拟技术已经成熟。从应用领域来看,虚拟头部显示器可以广泛应用于娱乐、医疗、建筑、教育、物流等诸多领域。视景仿真技术门槛低,应用领域广,而其他四种感官仍处于实验室阶段,许多技术壁垒尚未解决,更不用说应用领域了。这一系列的差距是虚拟现实市场创造“大头娃娃”的罪魁祸首。不可忽视的是,虚拟现实体验只注重视觉模拟的发展,而忽略了其他四种感官,是不完整的。只有当五感模拟技术成熟时,才能称之为真正的虚拟现实!

来源:罗盘报中文网

标题:科普丨是什么让发展中的VR市场变成了“大头娃娃”(二)?

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