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互联网产业的发展如果有什么特点,总会有各种新技术、新产品和新趋势,但有些趋势会成长和发展,而有些趋势很快就会消亡。这一现象,再加上互联网技术媒体的激烈竞争和对新趋势的热切追求,给身处其中的人们带来了一种过山车般的体验。

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回顾历史:“可穿戴”是如何消失的?更不用说,在2013年,当作者第一次进入这个行业时,智能硬件的概念开始兴起。低功耗、低成本、小型化的传感器和低功耗蓝牙技术逐渐在智能手机上普及,催生了一波硬件浪潮%2bapp的“智能硬件”,包括智能手镯和智能手表等可穿戴设备,以及各种智能家居和旅游产品。

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当时,智能硬件和今天的虚拟现实一样,有资本的流入,无数的创业公司,和巨人的布局。出现了大量的垂直媒体,科技媒体也为他们留出了专门的栏目,安排了专门的记者和编辑跟进报道。当时,笔者追随一种智能硬件——可穿戴,还开设了一个专门的微信公众账户:戴雷。

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像今天的虚拟现实一样,关于可穿戴设备的报道满天飞,各种各样的报道层出不穷。初创公司的产品正拼命地试图利用可穿戴设备的概念。例如,作者曾遇到一家平衡汽车公司,该公司要求提供报告,并把自己的产品称为可穿戴设备,认为“这也是便携式的”,这让人哭笑不得。

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当时,许多人把智能手表称为“下一个智能手机”,谷歌眼镜称为“下一个计算平台”,称智能家居将“颠覆传统家电行业”。

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市场将展示所有概念的原始形式。

2015年,市场上出现了一波巨大的产品浪潮,尤其是最重要的苹果手表,但它并没有成为“下一部智能手机”,曾经被吹捧的产品成为了可怕的头条新闻,如“智能手环死了”和“谷歌眼镜死了”,伴随着“可穿戴”的概念,每个人都不再想抓住它,但避免它,媒体也不再提及可穿戴。

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但互联网行业不会错过过去,就像一个无止境的网络流行语,一个浪潮已经过去,另一个浪潮将再次兴起。谷歌眼镜死了也没关系,oculus会接手;可穿戴不再受欢迎。我们还有ar、vr和各种R。虽然虚拟现实也是可穿戴的,但是谁愿意坚持一个过时的概念呢?

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“可穿戴”已经死了,雷不能再忍受了。然而,很难注册一个新的公共号码。“下一个计算平台”vr正如火如荼地进行着,它最重要的特性之一就是沉浸感。那么我们的新公共号码就叫做沉浸,作者目前负责。

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虚拟现实的第一年是如何变成虚拟现实的冬天的?与可穿戴设备相比,虚拟现实更受欢迎。垂直媒体大量涌现,科技媒体推出了新的栏目和公开数字,各种报道以及各行各业都将再次被“颠覆”。

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作为一名以虚拟现实为导向的媒体从业者,每次我参加宏达国际举办的生活活动,都会听到生活中国总经理王从庆的演讲。他几乎总是讲的一个故事是,当他多年前第一次拥有一台个人电脑时,他花了一整夜玩(研究),当他第一次拥有虚拟现实设备时,同样的情况又重复了一遍。这表明虚拟现实的到来就像个人电脑的到来一样。

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如果你觉得难以置信,他的下一次演讲会让你张大嘴巴。王从庆没有在个人电脑上停留。在他的ppt中,虚拟现实是一个比智能手机更有前途的行业,它将颠覆从娱乐、教育和购物到旅游和医疗保健的各行各业。

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然而,如前所述,市场将使所有的概念显示出它们的原始形式。

在上半年,很多人说今年是虚拟现实的第一年,但事实上,从2013年到2015年,每年都有人说这是虚拟现实的第一年,在上个世纪还有另外两个虚拟现实的第一年。在虚拟现实的头两年,他们都失败了。今年是作者多年来最受认可的一年,因为今年是主流虚拟现实头盔制造商将产品推向消费市场的一年。

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现实显然没有达到许多人的期望。对于最早装运和供应最多的htc涡激振动,7月份的蒸汽数据显示涡激振动的总装机容量约为10万台;今年9月,reddit上发布的一项蒸汽调查显示,7月份,蒸汽平台上htc vive用户的数量仅增加了0.3%,而8月份的增长停滞不前。

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这些消息,再加上资本市场虚拟现实融资下滑和投资机构观望状态的数据,让媒体对“虚拟现实冬天”进行了总结,文章走红后,更多媒体跟进报道。

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虚拟现实会像可穿戴一样成为“过时的网络红人”吗?当你问作者时,作者不能给出一个明确的答案,但作者可以告诉你一些别的东西。

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喧嚣下的现实

媒体是一个竞争激烈的行业,尤其是网络媒体。既然我们和虚拟现实处于同一位置,我们自然要承担关键绩效指标。对于创业的垂直媒体来说,压力只会更大。在社交媒体时代,如果你想吸引点击、转发和讨论,你必须触动读者的情绪,让你兴奋一会儿,然后陷入沉思。“第一年”和“寒冷的冬天”是最能引起共鸣的词。

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作者的一个高中同学在腾讯工作。他最近就虚拟现实行业咨询了作者,因为他的部门正在考虑是否要做些什么,所以他请他研究一下,但他只花了10%的时间。他说:“如果媒体看到我们做了虚拟现实相关的事情,我们必须深刻解读腾讯虚拟现实背后的野心。”事实上,我们只是花了一点时间和精力去尝试。先挖个坑。”

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“是的,但是如果没有深入的解释,媒体如何完成kpi?”作者说。

事实是,每个人都看到了“虚拟冬天”和“虚拟增长停滞”这样的醒目标题,oculus创始人帕尔默·卢克在推特上指出,reddit上的调查不可靠,但没有多少人关注它。他说这只是媒体的“欺骗点击”。"蒸汽调查是由虚拟现实用户自愿参与的,参与时连接虚拟现实头盔."换句话说,调查的可靠性类似于互联网上的各种投票。实际上,通往vr的道路是根据倾斜刷的装机容量来获得vive的装机容量的,其数据仅具有参考价值,引用它进行分析是不可靠的。

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帕默·卢克的推特截图

融资下降了怎么办?冬天总是很冷。作者想说的是,在写“融资额下降”和“寒冬”时,点击数会有很大的差距。

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喧嚣下的现实通常要无聊得多。媒体最大的敌人是无聊。

“智能手镯死了”,“谷歌眼镜死了”,这也是事实。手镯没有死,但这个市场并不像最初宣传的那样大;许多生产谷歌玻璃产品的公司仍在运营。事实上,一些独角兽已经出现在可穿戴行业,比如推出mi band的华美。

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大多数真正消亡的项目纯粹是为了追求“可穿戴”概念媒体红利,当红利结束时,它们也消亡了。但你不必感到抱歉,因为他们中的许多人并不真正在乎,但他们乐观地追求下一个流行的概念。我见过不止一个人曾经是可穿戴设备,但现在转而使用虚拟现实。

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事实上,如果我们一开始就理性地认识这些产品,比如说,可以连接到手机应用的秤仍然是一个秤,它只有一个功能,谷歌眼镜的右上角只有一个低分辨率的小屏幕,可能就不会有这么大的起伏。但在这种情况下,媒体的关键绩效指标呢?

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回到虚拟现实,王从庆之前的ppt演讲和各种媒体对虚拟现实的吹捧让人们对虚拟现实有了很高的期望。但是任何人都可以预测未来,但不是每个人都能清楚地看到现实。虚拟现实很棒,但它不像我们想象的那么科幻。

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虚拟现实让我们的眼睛认为他们通过凸透镜的光学设计和左右眼的差异看到了一个三维世界。这个设计并不特别。支持这一虚拟现实浪潮的真正技术进步是近年来出现的小尺寸和高分辨率的amoled屏幕;提高计算机图形处理能力;以及低成本、高精度定位系统的出现,如灯塔。

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目前,vr的核心技术已经基本确定,未来的巨大进步基本上是屏幕分辨率的提高、主机性能的提高、定位系统的更好使用、头盔的更轻更小以及交互的可能性,但空定位+动态捕捉手柄的主流地位不太可能改变。创新的最大可能来自于内容,显然虚拟现实的交互和显示特性没有被内容充分利用。

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如今,虚拟现实的地位与去年的智能手表一样。最重要的产品苹果手表已经上市,它期待着杀手级的应用。对于虚拟现实,重量级产品已经上市或将很快上市,但杀手级内容是缺乏的。但是到目前为止,智能手表还没有等到所谓的“杀手级应用”,这种应用可以大大提高销量。很难知道虚拟现实是否可用,但许多人显然厌倦了等待。

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如果你想用一句话来概括虚拟现实的现状,最准确的说法是它还处于开发的早期阶段,硬件和内容都是一样的。

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可以肯定的是,虚拟现实不会立即颠覆各行各业,包括它的两个主要使用场景:游戏和电影,而且这在未来也不太可能发生。最大的可能性是,像过时的“可穿戴”一样,那些追逐媒体奖金的人会死去,只留下几只独角兽,市场会稳步增长,但不会有太多刺激。在媒体的眼中,这是“死亡”。

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不久,vive、rift和psvr将告诉我们vr的真实状态和用户的实际数量。大多数人都会失望,但是谁让每个人一开始就吹得这么大呢?

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来源:罗盘报中文网

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