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Fove宣布,fove 0,第一代用于眼睛跟踪的vr头盔,将于11月2日接受预订,他们还宣布了设备的最终技术规格。

FOVE 公布 VR 头盔最终参数!11 月接受预定

与oculus一样,fove在kickstarter上也取得了良好的众筹效果。2015年年中,它筹集了48万美元,几乎是其目标的两倍。2016年,公司获得了1100万美元的A系列融资,然后发布了上述公告。

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该设备最独特的特点在于其内置的眼睛跟踪功能,fove官方宣称它可以达到1度的精确度,并且它可以尽可能快地执行FOV eat渲染——这是一项可以提高渲染性能的技能,它只渲染视点位置的图像细节,而其他地方只渲染模糊的细节。

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眼睛跟踪技术的潜力是巨大的:fove确保头盔能够检测到玩家的眼球运动,并将这些数据应用到虚拟现实中,使玩家的虚拟图像更加逼真。他们还说,用户的凝视也可以用于用户界面交互,瞄准敌人,创建景深或在特定点触发特定事件——这些只有在用户凝视时才会被触发。

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Fove希望他们是市场上第一个具有即时跟踪功能的vr设备,我们也希望oculus rift、htc vive和psvr能够将这一功能添加到他们的下一代产品中。

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你可能会注意到fove使用数字“0”作为虚拟现实头盔的名称。这家公司告诉我们,第一代产品是为虚拟现实爱好者或开发者设计的。这一策略类似于oculus在发布消费者版之前推出的两个版本的开发者头盔(dk1和dk2)。

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(fove 0官方推广视频:门户网站)

除了预售日期,公司还公布了fove 0的最终技术参数:

显示屏:wqhd oled(2560×1440)

屏幕刷新率:70小时

fov:90-100

跟踪技术:

头部跟踪(旋转和定位)

眼睛跟踪(双目红外扫描120帧/秒)

重量:520克

音频:3.5毫米接口

其他接口:hdmi 1.4、usb 3.0、usb 2.0

其他配件:定位跟踪摄像头,面部靠垫

与oculus rift和htc vive相比,fove 0屏幕的像素更多,但遗憾的是其屏幕刷新率仅为70hz,而前两者已达到90hz(更不用说psvr高达120hz的刷新率),甚至低于oculus rift dk2 75hz的刷新率。低刷新率意味着更大的延迟和更少的自然图像转换。然而,gear vr在市场上取得了巨大的成功,尽管它只有60hz的刷新率,所以对于fove 0来说,70hz的刷新率可能不是太大的问题,尽管我们仍然期望fove在这方面有所创新。

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目前,稳定的定位和跟踪已经成为每个虚拟现实公司需要克服的技术难题,但福韦说,他们通过红外摄像机和头盔上的红外定位标记解决了这个问题。这个方案有点像oculus的“星座”跟踪系统。但是我们还没有机会尝试这个追踪系统。

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对于戴眼镜的人来说,fove支持隐形眼镜,但是他们不推荐戴有漂亮眼睛和镜框的眼镜的人佩戴设备,因为镜框可能会阻挡眼睛跟踪的红外线。该设备是否支持瞳孔距离调节或焦距调节尚不清楚。

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为了在东京游戏展上展示他们的最新原型,该公司宣布xenko游戏引擎将支持fove 0头盔。同时,fove似乎要求开发者使用他们自己的sdk,而不是valve的openvr平台。当然,这种做法是可以理解的,因为他们需要开发人员有机会使用“眼睛跟踪”数据,而这是其他虚拟现实头盔开发平台无法提供的。

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Fove鼓励对该设备感兴趣的爱好者和开发者在他们的官方网站上注册,这样他们就可以尽快收到预定的新闻。虽然官方宣布该设备将于11月2日交付,但还没有确切的交付日期和价格。

FOVE 公布 VR 头盔最终参数!11 月接受预定

这篇文章是从roadtovr编译而来的。转载时请注明出处。

来源:罗盘报中文网

标题:FOVE 公布 VR 头盔最终参数!11 月接受预定

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